Hab auch die Fehlermeldung

Geschlossen
JuræK - Geändert am 1. Dezember 2018 um 05:27
 Brighton - 31. August 2012 um 15:59
Guten Tag,
Ich hab das selbe problem
mit der Fehlermeldung:

----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x quality 0 anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile patch
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha


Error during initialization:
Couldn't create a 1024 x 2048 render target surface: Wrong texture format.

Könnte mir jemand den Link für den Update der Grafikkarte schicken
Konfiguration: Windows Vista Internet Explorer 7.0

1 Antwort

Hi,
Ich habe auch das gleiche Problem
Falls du die Lösung gefunden hast, bitte mitteilen.
Danke im voraus.