Dringende Hilfe bei Monitor Problem

Geschlossen
hilfe - 28. Mai 2010 um 20:07
 Gitan-Unit - 24. Juni 2010 um 11:46
Guten Tag,



<config>Wi----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x quality 0 anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile patch
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha


Error during initialization:
Couldn't create a 1024 x 2048 render target surface: Wrong texture format
das steht wenn ich das starte????????

10 Antworten

Ich denke dass dein Monitor mit "1024 x 2048" nicht kompatibel ist,sondern nur mit "640 x 480" .
Was für eine grafikkarte hast du ?

Und welche monitor grösse hast du ?
Stelle dein monitor auf 32Bit und 640x480, vielleicht geht es dann.
Wecksle die grafikkarte,könnte auch möglich sein dass es davon kommt.
ich glaube das 640 x 480 dass beste für dein monitor ist.
Könnte auch sein das dein monitor die anderen formate nicht unterstützen kann.
Oder es kommt einfach von der grafikkarte die eventuell deffekt ist oder auch alt.
Brotherzzzzzzzzzzzzzz
23. Juni 2010 um 15:05
ne ne ne !!!!!!!!!
Meine meinung nach , den richtigen treiber instalieren dann geht es bistimmt.
dein monitor ist 1024 x 2048 nicht fähig !
Versuche es mal mit einen anderen monitor , am liebsten einen wide screen .
Ich denke dass es klappen wird.
was für ein bildschirm format hast du ?? Um es festzustellen !